頼むぞマッチング

最近、対人のイベント消化しかやってない気がするワタシです。
めちゃくちゃ楽しいわけではなく、殺されては凹むばかりなのですが、
例えばテリオ防具を揃えたら強く(固く)なるのかと言えば、
そうでもないらしく、強化25アルミとか、そこそこ強化アルザスでも問題はないっぽい?

ただ対人用の石を揃えることができるので、
テリオはテリオなりに意味はあるのかなぁと思ったりもします。

で、戦場コインを目当てにやってるイベントですが、
コインがもらえない時があって、しょぼぼぼぼんです。

そんな先週末のランク戦の結果、

ScreenShot-2017-07-23-(19-48-21).png
塔のランク上位者が並んでいたり、
お相手メンバーがわかった時点で試合放棄でした。

何故ポイントの平民がポイント3桁~4桁の貴族様と当たるのか。
マッチングシステム、お前が悪い!

このシステム、参加チームが多ければ問題はないんだろうけど、
マッチの登録チームが少ないので(たぶん)、こんなことが起こるのだと思います。

サーチ時間(待ち時間)が少ないから、実力差のあるチームで試合が組まれる。
どんどん試合が組まれるから、待ちチームが少なくなる。
という悪循環が発生し、対人つまらない→もうやらない→登録チームが減る。
という更なる悪循環。

マッチングのサーチ時間を延ばすとか、
サーチ時間の1分間に、似たポイントのチームの登録がない場合は、
マッチングさせずにサーチし直すようにするとか、
なんらかの修正が必要だと思われ。

という要望を公式サイトから送ってみました。
改善されるといいなぁ。



実力が似たチームとの試合は楽しいですけどね。
どうしたら相手を止められるのか、
どうしたら逃げられるのか、
仲間との連携、等々いろいろ考えてみます。

お師匠から、前に出すぎるな
危ない時(死にそうな時)は後退しろ、
というアドバイスをもらい、意味がよくわからなかったのですが、
自軍のクリスタルの攻撃範囲まで下がると、
とりあえず相手は追撃しにくいのだということがわかりました。
(今頃w)
クリスタルの攻撃、痛いからね。

そしてクリスタルを攻撃することも大事。
覚えなければならないことが山ほどありまする。

とりあえず、先週の対戦でこれは酷いと思ったのが
ALLマジシャンのチーム。
何もできませんでした。(笑)
ALLレンジャーもやめてー。

昨日対戦したチームのプリさん、強かったし
職の優劣はあるけど、工夫次第でなんとかなる部分もある。
たぶん!
と思ってガンバロ。


◇ハデスとロデッシュ
ハデスとロデ

ペットになると、ロデよりハデスが大きいようです。

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