HPなんかいらなかった

昨日、伝説ツアーでご一緒させていただいたWIZさんなんですけどね。
HP4000台だったのです。

装備入れ替え中なのか、
そういう仕様なのかはわかりませんけど、
伝説1のツアーではあったのですが、
1度も死ぬことなくクリア。

WIZ・プリは、1発食らっても生き残れるHPの確保が必須、
と思っていたけど
立ち回り次第でどうとでもなるんですね~。
見習わなくては。(真似はできないけどw)


そんな伝説ツアーは、
スキルショートカットをポチポチしても、スキルが発動しない状態になり、
自分のチャット発言も、反映されるまでに数秒かかるという
困ったちゃんになってました。

普通にプレイできる状態の方が長かったので、
様子を見つつ戦っていたんだけど、
マトレの途中でネットワークエラー発生してクライアント落ち。

(戦ってる最中じゃなくてよかった)

Windowsアップデートが裏で動いてる時とかに、
この状態になるんですけど、
それでもなく、他に変わった状態も確認できず。
とりあえずのクライアント再起動で伝説ツアーは終わらせました。

迷惑かけてゴメンナサイでした。


PCの再起動で困ったちゃんは直ったので、
表からは見えない何かが動いてたのかもしれないですねぇ。(´д`)




最近、伝説ツアーのPTM出す時に
「先行しない人」というコメントを入れてくれてるんですが、
どの程度を「先行」って言うのかは、
人によって違うようで、
わたし(ガデ)が2~3匹まとめて、たもーくん(バサ)が倒して、
クマちゃん(プリ)も、その近くにいるのに、
どんどん進んで行って、1人戦ってるWIZさんとかいましたし、
クマちゃんがいなかった時に来てくれたプリさんも、
先頭に立って、どんどん進んで行ってました。

まぁあれですよ。
1人で戦うならPTに入らず、ソロやってればいいじゃん?
とか思うわけで、
何がなんでもガデに合わせろとかは言いませんが、
PTの雰囲気には合わせて欲しいなぁと思いますネ。

ガンガン進んで、「あ~、このガデ足遅いー」と思ったら、
ガデのネットが届く範囲まで戻ってきてくれるとか、
いろいろ方法はあると思うんだよね。

PT組んでるのに、先行してソロでサクサク倒されると、
やる気なくなるって言うか、
なんで私ココにいるんだろう?
って思って悲しくなるですよ。

遠距離の敵がいない場所なら、
先行してる人を追いかけてネットかけますけど、
火山とかでそれやると、遅れたプリさんがタゲられたりしますしね。


後衛から、ドンドンバンバンやっててタゲが飛んで行った時も、
テレポで逃げ回ると、余計なMob釣っちゃうので、
できればチェーン・ネットの届く範囲へ近づいて来てくれると助かるかなぁ。
(らるごは、それやって自滅しますがw)

自分もタゲはがされないよう、がんばってるつもりだけど、
火力高い人には、あっさり持って行かれるんだよね。(/_;)


他には、カルレパパの範囲吸血に備えて
ブロック出すタイミング図ってると、
雑魚がわらわら沸いて、ぎゃーーーーってなったり、
逆に、雑魚がわいて、ぎゃーってなってるときに、
パパのブロック失敗して、混乱(恐怖?)なって、
余計に迷惑かけたり。

(っω・`。)



まぁ、がんばるよ。
もうちょっとがんばれると思うから。



◇隙間精鋭1

WIZの日課になってる隙間精鋭ですが、
夕べはともさんの登場が遅かったので、
ソロで1に行ってきました。

ゴレムの奥にある飛び石は、
以前ぽっけさんがテレポで飛び越えてた気がして、
何度かチャレンジしてみたんですけど、
いつも向こう岸の地面にぶつかってしまうんですね。

で、落下しながらジタバタするんですが、
無駄無駄無駄ーーーーーって海まで一直線。



落下

落ちながらテレポで(無駄に)ヒュンヒュンしてて見つけた風景。
ココハドコ。
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