ハカナス大海へ

プリが所属しているギルド(どらふぁみ)は、
ギルマスの努力が報われ(?)ギルメンが増え、
不足していたプリもメインでやってる人がいっぱーい。

そうするとサブでちょこちょこやってるミリーさんは出番がなくなり、
なんとなーく疎外感を感じ、もうお役御免かなぁ、なんて。
キャラが多いと、いつまで経っても三流なので(笑)仕方ないんですがネ。

キャラいっぱいいても強い人は強いんだけど、
そこは見ないフリ。





ギルドで、PTで遊びたい。
できれば、職のがぶりがないように。
できれば、不足の職がないように。

とか考えてキャラが増えていった面もありますが、
そのキャラが育って使えるようになった時には
新しいメンバーが増えてイラナイ子になってる仕様。(苦笑)





そして、

もうガデやめよう
  ↓
ガデ不足で出番が来る
  ↓
キャラスペック(中の人も)の不足に気付く
  ↓
装備の補強がんばる
  ↓
別のガデが見つかり出番がなくなる
  ↓
ガデやめよう


このパターンもありますなー。





やってて楽しい職に絞って育てたらいいんだろうけど、
毎日ガデやってたら禿げそうだし、
WIZもレンジャも、それぞれにそれぞれだし、
プリは周りにいっぱいいるし、
これがメイン!
ってなかなか決められないー。



そんなわけで、ハカナス大海へ!

ハカナス大海へ1

ハカナス大海へ2

ハカナス大海へ3

ハカナス大海へ4




ハカナス大海へ5

ハカナス大海へ6

ハカナス大海へ7

ハカナス大海へ8




そのうち実装されるかもしれない10人乗りのエイは、
このエイがモデルなんですかね~。

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No title

このゲームならではの
職かぶり気にしちゃいますよね。

いま固定でPT組ませて頂いてるけど
プリだけ職かぶりになってて、回復が
ぎりぎりになることが多い今はいいけど
いずれどうなのかなぁって思う今日この頃です。

ギルハンは職かぶりを気にしないのが
いいと思います。
みんなと会話を楽しみのがメインで^^

好きな職を、大切に育てていったら
共感してくれる人がいてくれるんでは
ないかと思います。

職かぶり

◇sakiさん
気になりますね、職かぶり。
ギルハンだから気にしない!
とは言っても、プリ×6人とかだと(笑)
特殊な場合を除き、クリアが難しくなるし
火力ばかりでもつらい。
PTとしてのバランス調整は必要ですよね~。


固定PTができると、そのあたりは気にする必要がなくなるけど、
固定メンバーが集まるまでの時間調整がめんどうだったり?(笑)

きりきりカリカリしないで、まったり楽しみたいなぁと思ってますが、
50伝説・ペクトラ等をコンスタントに回ってる人がうらやましかったり。
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