塔のアグル

どうも。
最近ずっと更新さぼっていて、引退か!?
と思われていたらしいわたしです。

いえね、仕事忙しくて職場で更新が難しくてね。
(ちゃんと仕事しよう)


塔のアグル
ハロウィンイベントで魔法攻撃のポーションがもらえるので、
いろいろバフ盛って登ってみた結果です。

アグル倒せず!

挑戦の塔
初の50万点越えではあったのですが、これでは10位に入れなかったです。
そっかー、アグル倒さないと無理か~。

って感じだったのですが、どうやら10位の常連さんのひとりがイカロス離脱されたようで
繰り上げ10位に入ってました。
ありがたや~。(マテ)



◇カボチャ頭
カボチャ頭

透明じゃない方のカボチャ頭コーディネイト、気に入ってます。



◇バーサーカー
レイちゃん

実はこっそり(でもないけど)育成中。
難しいね、硬直。
スキル回しもよくわかってなくて、毎日が試行錯誤の日々。
とりあえずゴミザス揃えてあげたいなぁ。
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【継承】アルザスアーティファクト

まーた継承貧乏になるのかなぁと思いつつチャレンジしたら、

【継承】アルザスアーティファクト
2回目で成功しました。

しかもなんか魔法攻撃が3つついてる。
ちょうど強化イベントもやっているので、勢いで+15に強化。
(エルンがぁぁぁぁぁ)


◇全攻ペットと魔攻撃ペット
普通のフィールド及びIDであれば、全攻ペットの方が魔攻ペットより強いですが
塔内のプリに限って言えば、全攻ペットより魔攻ペットの方が強いようです。
(プリは規律で全攻250%つくのが原因らしい)

塔内のステ
左:金カボチャ(全攻40%)
右:ムッシュ(魔攻40%)

素のステータスやバフ、装備等で違ってくるかもしれないので

違うじゃないか!!!

という異論は認めますが苦情は受付いたしません。^q^



◇修道士コスチューム
修道士コス

修道士コス

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カボチャ

ハロウィンイベントでGETできる箱から出てきたカボチャマスクは

カボチャ頭

体が透明になりません。
よく見ると、去年のカボチャとは装着する部位が違いますネ。

あと、ハロウィン武器コスもお師匠にもらったコレは少し色が変わってて、
微妙にレア感を出してます。(笑)

幽霊屋敷は1日に2回入場できます。
「隼」のギルメンに教えてもらうまで、1回しか行けないと思い込んでて、
確認すらしていませんでした。
わかっても、なかなか2回目の入場ができないのですが、
CTが1時間。

去年と違って、移動速度が低下しないので、
ゾンビに見つかった時、うまい具合にやると爆発(?)に巻き込まれずに逃げられるのですが、
タイミングを間違えると、どこまでもついてきて
逃げる途中で引っかけた大量のゾンビが自爆→死亡という悲しい事件が起こります。

ふ・・・・・・。


そして今回のアプデで実装された 時間制偉業は、
比較的簡単にエルンがもらえるものがあるので、
ちょっぴりがんばると幸せになれるかもです。


◇挑戦の塔

ロンド
なんとかロンドまでたどり着くこともあるんだけど、
ほとんどはボアドを倒せずに終了な、今日この頃。

戦場ブースターとか、いろいろ盛ったら倒せるのかなぁ。

と思ったりもするけど、ブースター交換用の勲章の入手が面倒なのでやっていません。



◇ソロギルド「時の隼」
地味にじみーにギルメン募集しています。
ギルマス主催のハンティングやイベントはありません。
ギルメン同士、時間が合う時にそれなりに~、一緒に遊んでいる方はいるっぽいです。
名誉のギルドルームを解放しています。

興味のある方は、イルムーン もしくは らるご までメールくださいね~。

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クロディアンの跳び蹴り

ドラファミのギルハンで65IDの精鋭・英雄・伝説を低難易度で回ったあと、
リコレのカラシに誘われて難易度4の伝説へプリで参加。

友ハンなのか、野良なのか、よくわからなかったけど、
ガデさんいるし、平気平気と思ったら平気じゃなかった。(笑)

ガデ・プリ・レン・マジ・アサ・ドルの6人で、
まずはキヌジャクに苦戦。
落石で死亡者続出~。
ふぅ、自分も何度も死亡。

一発で即死ではないんだけど、
怯んだところに雑魚虫が来たり、更に岩が落ちてきたり。

死人が増えると火力が減って、倒すのに時間がかかるから
二度三度と落石があり、蘇生した人がまた死んで、
という、なかなか悲しいループになりますね。


だがしかし、本番はやはりクロディアンでした。
ゾンビの大群に死者続出、
蘇生してたらクロディアンの跳び蹴りが来て即死。(笑)

ガデさんのフォローができず、孤独に戦わせてしまい、
ヒール間に合わずガデさん死亡→全滅。

何度も全滅してマラソンしましたよ~。
ででで、たぶんトルアズを倒したら入り口付近にワープポイントができるのかな?
(今まで知らなかった。)
死んで入り口に戻ったら、ワープ使ってトルアズがいる(いた)広場まで飛べます。
便利!


これは無理だー、諦めようという声もあったのですが、
最後に1回だけ!
これでダメだったら諦めようと決めた、その1回で倒せました。
最後は死人も(たぶん)出なかったし、美しくフィニッシュできましたね。

なにがトリガーになって
クロディアンが跳び蹴り(跳躍)をするのかがわからないままだったけど、
回避バフをかけたら雑魚ゾンビの攻撃をかわせることがわかったのは
大きな収穫でした。

回避率50%で殴られることがなくなったので、
もう1セット回避バフ持ちペットを用意しよう~♪

いっぱい死んでゴメンナサイでした。
そして蘇生ありがと。

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原初の魔力

以前、効果が発動されていないよ! と書いた「原初の魔力」ですが
ギルメンのまりーさんが解明してくれました。


原初の魔力

ギルドルームの石像相手にいろいろやってみて、
ファイアピラー(アイスピラー)の使用後、ピラーのクールタイム中に
ファイアブロー(アイスブロー)を使うと、ピラーのクールタイムが減少することがわかりました。

この説明文、間違いではないけど説明不足ですね。
リンクスキルのように、ブローを使ったらピラーのCTが減少するのだと思ってましたから
ピラー→ブローは思いつきませんでした。

ファイア(アイス)ピラーは、強いんだけどCT(リキャストタイム)が長くて、
一連の範囲魔法の最後に入れてるんですが、
火の範囲(3種)→火ブラスト→火ブロー
氷の範囲(3種)→氷ブラスト→氷ブロー
と、火と氷を1周すると
2周目の範囲を入れる時にはCTが開けてなくて使えません。

ボス戦のように、戦闘が長引くと2回に1回しか使えないわけです。
※視界が悪くなるので、前衛職には「使うなコノヤロ!」って思われてるかもしれません。
 (特に氷の方は、地面からでっかい氷柱が出てくるから邪魔w)


で、昨日まりさんと一緒に試してた時は、
どうやっても、範囲コンボの時に毎回ピラーを入れるのは無理で、
原初の魔力使えない子説で検証終わったのですが、
今朝、もう一度やってみたら、

火の範囲(3種)→火ブラスト→火ブロー
氷の範囲(3種)→氷ブラスト→氷ブロー

これこれ、この順番で回すとピラー毎回入れられました。
帰ったらもう一回やってみます。(覚えてたらw)

一応ね~、不具合報告は送ったんだけど、
運営の反応ナシ。
まぁ、ピラーを多様してるWIZは少ないかなぁとは思うけどね~。
(したくてもCT長くて使えないとも言う)

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